Цель игры: меняя местами соседние клетки, создавать выигрышные комбинации из «кварков». Игра заканчивается, когда такую комбинацию составить невозможно.
У каждого кварка есть аромат (обозначается формой), заряд (кварк/антикварк) и цвет. Кварки бывают красные, зеленые и синие. Антикварки бывают голубые, пурпурные и желтые. Изначально на поле присутствуют кварки двух ароматов, но в процессе игры будут добавляться новые ароматы.
Есть два вида выигрышных комбинаций: пара кварк + антикварк одного аромата и противоположных цветов (красный + голубой, зеленый + пурпурный, синий + желтый); и линия из трех кварков либо трех антикварков трех разных цветов и двух разных ароматов.
Примеры выигрышных комбинаций: 11
, 11
, 11
, 112
, 121
.
Некорректные пары: 12
(разные ароматы), 11
(одинаковые заряды), 11
(недополняющие цвета).
Некорректные тройки: 112
(разные заряды), 111
(все ароматы совпадают), 123
(все ароматы различны).
Чтобы сделать ход, щелкните по любой клетке поля (она будет подсвечена), а затем по любой из четырех соседних клеток. Если ход не является корректным, то ничего не происходит. Если ход корректен, то выбранные кварки меняются местами, все комбинации, в которых они участвуют, удаляются с поля, а пустые клетки заполняются кварками из вышележащих клеток. Если при этом получились новые комбинации, то они тоже удаляются. Когда комбинаций больше нет, начисляются очки, и все пустые клетки заполняются (почти) случайными кварками. Если при этом получится, что возможных ходов нет, то игра завершается.
За каждую 1000 очков вы получаете возможность воспользоваться подсказкой. При использовании подсказки будет подсвечена случайная пара клеток, дающая корректный ход.